每个情节将有60个周期。这些充当玩家的回合。对于每一回合,都会生成一张卡片,以及一行文本和两个选项。您收到的两个选项会影响工作站正在管理的许多资源。目的是没有太多或更少的资源。换句话说,您希望所有这些都保持平衡。随着您的进步,您将获得更多资源。另外,在玩游戏时,您有机会收集物品,这将触发一些小的场景,这些场景会增加游戏的变化性。
特征
简单休闲的游戏循环
每个周期有多组选择
解锁方案的可赚取物品
随机交通模拟站
剧集将每月发行。我们的目标是在2月底之前完全发布该游戏。请继续关注更新!
第1集(喷泉)-从与空间相关的一般比喻中得出。也从“ EVE的喷泉战争”中汲取了灵感。
第2集(超越顺序)-受“星球大战”和其他原始资料的启发。
第3集(最后堡垒)-以“ Battlestar Galactica”为主题的情节。
第4集(新边疆)-此集摘自《星际迷航》和各种冒险主题。
第5集(弃儿)-遵循源自“沙丘系列”的主题。
系统要求
最低要求:
作业系统: Windows 7+
处理器: 1.2Ghz +
记忆: 1024 MB RAM
图形: 256MB
存储: 50 MB可用空间
推荐的:
作业系统: Windows 10
处理器: 2Ghz
记忆: 2048 MB内存
图形: 1GB
存储: 100 MB可用空间