这是限时发布的游戏:我们的Alpha版只能在Steam商店中玩一个星期,直到我们将它作为付费游戏在Steam上重新发布。作为限时测试的一部分,Alpha是免费提供的!
在此Alpha期间收集的所有反馈都将使我们在Steam上的发行更加出色!感谢您的支持和反馈!
Rushdown Revolt是有史以来最电动,以组合为中心和最具表现力的格斗游戏。掌握八个独特的角色,组成团队来夺回您的或压倒的The Revolt!Rushdown Revolt使用Vortex Rollback Netcode在线支持多达6位玩家(本地最多4位玩家),提供完美的在线体验!
Rushdown Revolt探索使之有趣的是,您可以将未起步的朋友介绍给格斗游戏类型。到目前为止,学习格斗游戏的最常见方法是让您的@ $$-whooped。Rushdown Revolt的Tag Team和Gauntlet模式为铁杆和新格斗游戏玩家探索了一种令人振奋的协作体验,可以一起享受这一美丽的流派。
核心机制
在过去的几年中,我们专注于制作我们可以想象的最电动,以组合为中心和最具表现力的格斗游戏。
火花是Rushdown起义的决定性机制。它被嵌入到游戏中的每一次攻击和移动中,而且-一旦被理解-火花将比以前的格斗游戏更快,更进一步地推动您前进。
与他们的技术潜力不同,Sparks像运球篮球或足球一样自然地被利用(当然,一旦您有所练习)。在最早的播放级别,即使适度使用Sparks也会大大提高您的Rushdown Revolt速度和技能。
Sparks直接支持我们为Rushdown Revolt的1v1游戏玩法提供的主要目标:创建一个如此高的技能上限,并具有巨大的表达潜力,以至于Revolt永远不会停止将我们的玩家推向越来越鼓舞人心的技能专长。
护手将我们的核心1v1游戏玩法变成了永无止境的循环赛视频群聊,您可以在其中随意出入。无论您是托管自定义大厅还是从开始屏幕点击快速游戏,护手都是玩家在线聚集的首选目的地。每个玩家轮流经过一个永无休止的玩家循环,以击败统治时期的护手尺。
仅拥有一种生命,您就必须尽力而为。同时,统治者在每次连续胜利之后都不会补充他们的健康,直到他们被篡夺为止。无论您多么熟练,作为统治者,您最终都会被永无休止的叛逆者所吸引。
标记队将一组起义者和统治者加入2v2或3v3标记战。每支球队中的每位球员轮流度过几生。当您的团队轮流通过另一个团队成员时,所有“非活动”助手都可以使用其角色的四个特殊能力,以便直接为战斗贡献力量。
第一次被淘汰后,您将获得PowerPlay武装!
即使您将有更多生命来临,您也将解锁一种新能力。将此视为您的“终极”攻击:您将进入行动并完全控制自己的角色,以与活跃的团队成员建立任何数量的令人振奋的团队连击。
西海岸到欧洲?没问题。Vortex回滚支持2帧起泡的控制器到屏幕的显示时间,而无需额外的延迟,延迟高达150ms。*
Vortex Rollback开发已经进行了四年,以将其完全嵌入到我们游戏引擎的各个方面,以最大程度地减少延迟和回滚影响。此外,Vortex回滚支持动态保存状态,因此在我们的Gauntlet风格游戏中,不仅2位玩家(最多6位玩家)可以进出。
(*)注意:对于您依靠McDoofus的Wifi或移动热点进行在线游戏的鲁re决定,我们将不承担任何责任。朋友不要让朋友做WiFi。
每个角色都有自己的一套特殊技能来派遣敌人。明智地选择你的角色-和叛乱的一面。
系统要求
最低要求:
需要64位处理器和操作系统
作业系统: Windows 7或更高版本
处理器: Intel i5或更高版本
记忆: 5 GB RAM
图形: Nvidia GeForce 9800或更高版本
存储: 3 GB可用空间
推荐的:
需要64位处理器和操作系统